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     Gran Turismo 5 bietet uns eine große Auswahl an Strecken (insgesamt 35 Stück), die es dann zusätzlich noch in mehreren Variationen gibt. Hier stellt sich nicht so schnell der aus Forza Motorsport 3 bekannt Wiederholungsfaktor ein. Allerdings muss festgehalten werden, dass das Streckenrecycling aus den Vorgängern nicht zu verachten ist. Immerhin werden nostalgische Gefühle wach, da man sich an die guten, alten Zeiten erinnert fühlt. Neben fiktiven und echten Rennkursen (Laguna Seca, Nürburgring, Suzuka usw.) hat uns Polyphony auch einige Stadtkurse spendiert. London und Barcelona zum Beispiel, sehen ungemein schick aus und zeigen, was Gran Turismo 5 optisch leisten kann. Bei solchen Strecken muss Forza 3 aufgeben. Dann aber kommen die augenscheinlich hoch skalierten Vorgängerstrecken daher, die in Teilen erschreckend undetailliert und matschig wirken. Bei vielen anderen Kursen, wie der "Grünen Hölle" kann man sogar direkte Vergleiche zwischen GT5 und Forza 3 ziehen. Erstaunlicherweise kann Forza 3 dabei öfters, wenn auch nicht immer, knapp punkten. Die Nordschleife sieht bei dem Xbox 360 Spiel deutlich hübscher aus, weil sich Polyphony Digital zu sehr auf generische und immer gleiche Bitmap Bäume verlässt. Bei Forza 3 sieht der Bewuchs zwar auch nicht unbedingt gut aus, mehr Mühe hat sich Turn 10 aber allemal gegeben. Bei anderen Strecken sind die Unterschiede größtenteils geringer. Dennoch sieht Forza 3 nicht ganz so steril wie GT5 aus, obwohl Polyphony stellenweise wieder mit schärferen Texturen punkten kann. Beide Titel haben gemeinsam, dass sie auf schlecht animiertes und verstörendes Publikum setzen. dior taschen online shop Gran Turismo 5 bietet uns eine große Auswahl an Strecken (insgesamt 35 Stück), die es dann zusätzlich noch in mehreren Variationen gibt. Hier stellt sich nicht so schnell der aus Forza Motorsport 3 bekannt Wiederholungsfaktor ein. Allerdings muss festgehalten werden, dass das Streckenrecycling aus den Vorgängern nicht zu verachten ist. Immerhin werden nostalgische Gefühle wach, da man sich an die guten, alten Zeiten erinnert fühlt. Neben fiktiven und echten Rennkursen (Laguna Seca, Nürburgring, Suzuka usw.) hat uns Polyphony auch einige Stadtkurse spendiert. London und Barcelona zum Beispiel, sehen ungemein schick aus und zeigen, was Gran Turismo 5 optisch leisten kann. Bei solchen Strecken muss Forza 3 aufgeben. Dann aber kommen die augenscheinlich hoch skalierten Vorgängerstrecken daher, die in Teilen erschreckend undetailliert und matschig wirken. Bei vielen anderen Kursen, wie der "Grünen Hölle" kann man sogar direkte Vergleiche zwischen GT5 und Forza 3 ziehen. Erstaunlicherweise kann Forza 3 dabei öfters, wenn auch nicht immer, knapp punkten. Die Nordschleife sieht bei dem Xbox 360 Spiel deutlich hübscher aus, weil sich Polyphony Digital zu sehr auf generische und immer gleiche Bitmap Bäume verlässt. Bei Forza 3 sieht der Bewuchs zwar auch nicht unbedingt gut aus, mehr Mühe hat sich Turn 10 aber allemal gegeben. Bei anderen Strecken sind die Unterschiede größtenteils geringer. Dennoch sieht Forza 3 nicht ganz so steril wie GT5 aus, obwohl Polyphony stellenweise wieder mit schärferen Texturen punkten kann. Beide Titel haben gemeinsam, dass sie auf schlecht animiertes und verstörendes Publikum setzen. dior taschen online shop dior taschen online shop dior handtaschen kaufen dior taschen online shop dior taschen online shop

     Für jeden gewonnen Wettbewerb bzw. jedes Rennen bekommen wir nicht nur Geld und einen neuen Boliden spendiert, es werden ebenfalls Erfahrungspunkte ausgeschüttet, die nach und nach neue Karren und Events freischalten. Dabei kann der Spieler bis Level 40 aufsteigen. Alleine um auf Level 20 zu kommen, benötigt man rund 20 Stunden, spätestens danach geht es allerdings nur noch sehr langsam voran. Die Lizenzprüfungen sind ebenfalls wieder an Bord, jedoch nicht zwingend für die Wettbewerbe erforderlich. Dennoch sind sie empfehlenswert, da man zu Beginn noch sehr schnell aufsteigen kann und nach 10 Prüfungen einen Wagen bekommt. Außerdem lernt man wie man bremst und durch die Kurven brettert. Wer die Herausforderung liebt, versucht alle Goldpokale zu erringen, was nicht unbedingt als einfach zu bezeichnen ist. Die KI war schon immer ein Schwäche der Serie. Wie an einer Perlenschnur folgte uns die Meute. Das hat sich tatsächlich gebessert, auch wenn man nicht von einem Idealzustand sprechen kann. Die KI überholt sich ab und zu gegenseitig und macht auch Fehler, insgesamt zeigt sie sich untereinander jedoch zu brav, was auf uns wiederum nicht zutrifft. Zwar reagiert sie auf unsere Manöver, nutzt den Windschatten aus und versucht links oder recht vorbei zu ziehen, doch oft genug schießt sie uns gnadenlos ab und lässt keinen Millimeter nach, auch wenn wir den Kollegen genüsslich Richtung Mauer drängen. rgerlich ist, dass sich die Wagen gerne ineinander verkeilen und kaum mehr voneinander zu trennen sind. dior taschen online shop Ein großes optisches Problem ist die Zweiklassengesellschaft von Gran Turismo 5, die sich bei Strecken und Wagen wie ein roter Faden durch das Geschehen zieht. Man merkt auf der Piste sofort, ob man da gerade einen Premium oder Standardwagen vor sich hat. Zudem erkennen selbst GT Neulinge den Unterschied zwischen wieder verwerteten Strecken aus PS2 Zeiten und den neuen, überaus schicken Kursen. GT5 ist irgendwie nicht sonderlich homogen. Dabei ist dies nicht das einzige grafische Missverständnis. Das Rennspiel leider unter unschönen Schattenfehlern, die sehr grobpixelig daher kommen und vor allem beim Start eines Rennens schmerzlich ins Auge stechen. Die völlig misslungene Schattendarstellung verschandelt die hübschen Premiumwagen sogar ungemein. Neben den groben Schatten, die auch zu kompletten Darstellungsfehlern führen, sind auch die Pixeltreppen nicht immer wegzudenken. Auf einigen, vor allem optisch anspruchsvollen, Kursen kommt es zudem zu Tearing, welches das Bild mal mehr, mal weniger stark verreißt. Bei einer Auflösung von 720p läuft GT5 völlig flüssig und ist ein Wohltat für die Augen. Auf 1080p muss man mit gelegentlichen Rucklern leben. Noch unschöner sind die Pop Ups, die zum Teil ganze Streckenteile, Bäume und andere Objekte plötzlich ins Bild plumpsen lassen. Gran Turismo 5 ist kein hässliches Spiel, ganz im Gegenteil, denn manchmal ist es wunderschön, doch vom Perfektionismus und einer fehlerfreien Darstellung ist man auch hier teils sehr weit entfernt. dior taschen online shop Für jeden gewonnen Wettbewerb bzw. jedes Rennen bekommen wir nicht nur Geld und einen neuen Boliden spendiert, es werden ebenfalls Erfahrungspunkte ausgeschüttet, die nach und nach neue Karren und Events freischalten. Dabei kann der Spieler bis Level 40 aufsteigen. Alleine um auf Level 20 zu kommen, benötigt man rund 20 Stunden, spätestens danach geht es allerdings nur noch sehr langsam voran. Die Lizenzprüfungen sind ebenfalls wieder an Bord, jedoch nicht zwingend für die Wettbewerbe erforderlich. Dennoch sind sie empfehlenswert, da man zu Beginn noch sehr schnell aufsteigen kann und nach 10 Prüfungen einen Wagen bekommt. Außerdem lernt man wie man bremst und durch die Kurven brettert. Wer die Herausforderung liebt, versucht alle Goldpokale zu erringen, was nicht unbedingt als einfach zu bezeichnen ist. Die KI war schon immer ein Schwäche der Serie. Wie an einer Perlenschnur folgte uns die Meute. Das hat sich tatsächlich gebessert, auch wenn man nicht von einem Idealzustand sprechen kann. Die KI überholt sich ab und zu gegenseitig und macht auch Fehler, insgesamt zeigt sie sich untereinander jedoch zu brav, was auf uns wiederum nicht zutrifft. Zwar reagiert sie auf unsere Manöver, nutzt den Windschatten aus und versucht links oder recht vorbei zu ziehen, doch oft genug schießt sie uns gnadenlos ab und lässt keinen Millimeter nach, auch wenn wir den Kollegen genüsslich Richtung Mauer drängen. rgerlich ist, dass sich die Wagen gerne ineinander verkeilen und kaum mehr voneinander zu trennen sind. dior taschen online shop dior taschen online shop dior taschen online shop dior taschen online shop

      dior taschen online shop dior taschen online shop Nach einem zugegebenermaßen ungewöhnlichen aber stimmungsvollen Intro werden die meisten Spieler sicherlich sofort in den GT Modus einsteigen. Mit wenig Geld in den Taschen kaufen wir uns den ersten Wagen beim Gebrauchthändler und steigen in den Sunday Cup ein. Die ersten 1 2 Stunden zeigen sich noch recht zäh, da man hauptsächlich mit leistungsschwachen Wagen um die Kurven gurkt. Zwar kann man sich theoretisch schon recht schnell etwas flinkere Boliden kaufen, doch die Meisterschaften sind zunächst auf kleinere Wagenklassen beschränkt. Dennoch hat es Polyphony besser als bei den Vorgängern gemacht: Es gibt genügend Verdienstmöglichkeiten um nicht ewig in den unteren Klassen umher zu fahren. Der Umfang ist wie immer riesig. Man darf sich in vielen Serien und Meisterschaften probieren. In einigen Events sind nur Fronttriebler zugelassen, die anderen haben ein Gewichtslimit, während sich an weiterer Stelle nur Ferraris und japanische oder deutsche Wagen die Ehre geben. Es gibt relativ wenige Wettbewerbe, die sich auf ein spezielles Modell beschränken, weswegen man nicht für jedes Rennen einen neuen Wagen kaufen muss. dior taschen online shop dior taschen outlet dior taschen online shop dior taschen online shop